ESTRATEGIAS DE GAMIFICACIÓN APLICADAS Y EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS DIGITALES EN LOS ESTUDIANTES DEL SEGUNDO AÑO DE EDUCACIÓN, 2023

  • Rivera Rojas, Claudia Noemi (Investigador principal / Responsable)
  • FIGUEREDO ECHEANDIA, CARMEN ROSA (Coinvestigador / Colaborador)
  • Genovez Espinoza, Cynthia De Vivian (Coinvestigador / Colaborador)
  • Bernardo Zarate, Carlos Enrique (Miembro)
  • Zorrilla Diaz, Jose Eduardo (Miembro)

Proyecto: InvestigaciónInvestigación Básica

Detalles del proyecto

Descripción

OBJETIVO GENERAL Determinar la relación entre las estrategias de gamificación aplicadas y el desarrollo de competencias digitales en los estudiantes del segundo año de educación, 2023
EstadoFinalizado
Fecha de inicio/Fecha fin23/03/2323/03/24