ESTRATEGIAS DE GAMIFICACIÓN APLICADAS Y EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS DIGITALES EN LOS ESTUDIANTES DEL SEGUNDO AÑO DE EDUCACIÓN, 2023

  • Rivera Rojas, Claudia Noemi (PI)
  • FIGUEREDO ECHEANDIA, CARMEN ROSA (CoI)
  • Genovez Espinoza, Cynthia De Vivian (CoI)
  • Bernardo Zarate, Carlos Enrique (Member)
  • Zorrilla Diaz, Jose Eduardo (Member)

Project: ResearchBasic Research

Project Details

Description

OBJETIVO GENERAL Determinar la relación entre las estrategias de gamificación aplicadas y el desarrollo de competencias digitales en los estudiantes del segundo año de educación, 2023
StatusFinished
Effective start/end date23/03/2323/03/24